今天,518同样也是“全球无障碍宣传日”,腾讯向社会免费开放了四项无障碍技术专利。
这四项专利源自于《和平精英》游戏振动触觉反馈技术,连接了腾讯三个产品团队的技术:游戏、地图和输入法,分别应用于出行导航、浏览资讯、终端交互、来电接听。
这些技术,将帮助视障人士通过电子产品的“振动”来看见。
目前,我国有近1700万视障人群。每80个人中,?就有一名视障人士。你的一天,从睁开双眼开始。而他们的一天,从触摸开始。
在2022年腾讯微爱员工公益项目创新大赛上,一场关于“无障碍”的连接开始萌芽。
从游戏的200多种振动效果,他们开始一场“无障碍”共创
“触”及无障碍
2019年,腾讯游戏CROS MTGPA团队开始研究触觉反馈技术,通过终端设备不同振动时长、频率和强度的组合,传递不同信息。200多种不同的游戏振动效果,在《和平精英》的核心场景应用。同时,腾讯与生态伙伴一起建立了该领域首个行业标准,并推动成为国际标准,确保用户在不同终端上体验到一致性的交互体验。
技术源于游戏,又不止于游戏。
“如果也能给到视障用户就好了!”在腾讯志愿者协会组织的一场残障人群交流会上,MTGPA团队邀请视障用户进行技术体验,发现以振动触觉反馈的方式接收信息,能极大提高他们对环境的感知能力。
为了在公司内部找到更多的落地场景,MTGPA团队带着这套方案参与了腾讯微爱员工公益项目创新大赛,并在这里遇见了腾讯地图的“随手拍”团队。“如果能把触觉反馈技术用在地图上,就可以帮助视障用户找到这些无障碍设施了。”?
这场将触觉反馈技术与无障碍场景结合的共创,在腾讯内部生长了一年,帮助视障用户用触觉“看见”真实的世界,随后搜狗输入法团队又加入了这场共创。
振动,也是一种“看见”
信息化社会手机进入到了触屏时代,使用智能手机对于视障人士来说依然有很多不便。
触觉反馈通过多种方式,可有效解决视障用户在数字生活中信息获取不全、交互不便、隐私保护等方面的问题。
四项专利应用方向如下:
??出行导航时,通过不同的触觉振动信息,提示用户在导航过程中所处的地理位置。
??浏览资讯时,涉及图像信息,诸如曲线图相关的内容,视障用户会有信息获取不便的情况,将振动效果与曲线信息结合,可辅助视障用户获取相关内容。
??终端交互时,通过手机屏幕上的多样振动设计,可辅助视障用户在不依赖视觉的情况下识别虚拟按钮,完成需要复杂操作的应用。
??来电接听时,不同振动效果表示不同类别的来电人,让视障用户不依赖语音播报,也可得知来电人信息,避免公共场合下个人隐私泄露。
过去,视障人士在使用手机时依赖读屏软件,会带来很多问题和风险——比如在公共场合念出密码或来电人、行走时方向走偏等。现在,通过触觉振动反馈,都能很好地规避。
通过振感,来区分九宫格键盘中的5键,从而实现自主输入密码
此次专利开放许可,MTGPA团队希望能够加快触觉反馈技术在无障碍领域的落地应用,推动行业企业共同参与实现应用共创。
《和平精英》技术运营总监kem说,“如果和视障人士相处过你就会知道,他们需要的真的不是怜悯,而是自立。人嘛,总是希望更好地生活。”
“微爱”磁场
从2021年发起以来,每一届腾讯微爱员工公益项目创新大赛都带来不一样的创造。从第一届大赛孵化的“岁月图书馆”、“冰川拯救行动”,到第二届的“触摸未来”?用游戏的振动体验为视障用户打破沟通阻碍,微爱持续创造惊喜。
今年第三届微爱大赛,173位主创人员,又聚集在一起,每个人从关心的领域出发,从自己的工作出发,从身边看到的问题出发,提出了58份提案。
其中有企鹅看课员,用40分钟给乡村孩子一堂高质量网课;“我不是「笨」小孩”,关注智力障碍儿童学习成长;“小修小补”引路行动,共创便民小店地图......微爱大赛的磁场把关心同样问题的人吸引到一起,连接资源碰撞想法,释放向善的新的可能性。有梦想的鹅厂人,正在用自己的行动让关心可持续。
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