关于手机脚本的一些检测点介绍,如果你是做手机游戏搬砖的一定要看看,说不定你封号就是因为下面的这些原因。
第一种也是最无脑检测的一种,截图检测。
如果你的游戏画面上有科技的图标或者脚本运行过程的记录,比如做了一个怎么样的任务,第几个第几次这种。游戏官方随便一个数据截图就查到了。不过这种科技一般都是纯图色的才会做这么呆,会写的作者基本上都能避免这点。
第二种,root权限检测。
这种游戏官方的APP一般要查也是很容易就能查到,毕竟现在所有的APP都有获取权限的功能。
但是要隐藏也是相对来说也是比较简单的,可以使用一些隐藏root的模块,比如xp框架下的模块、面具下的模块来隐藏root。
第三种,检测你的应用包名。
比如像触动、按键这些类似的,如果直接检测到有类似的app,直接封掉。这个也很好应对,现在很多脚本,都已经可以做到随机包名了。随机一下,每个脚本包名都可以做到不一样,甚至每个用户使用的脚本包名都是随机的。
第四种,也是最难应对的一种就是行为检测。
脚本的点击逻辑都是固定的,比如点背包,每次都是点击同一个坐标,同一个地方。假如是真人,我们自己去点击是不可能一直点击同一个坐标的,而且人的手指一点击就是一堆坐标。
这个只能相对应的做随机性,比如点击加入多点触控、在做点击时,坐标随机偏移。
还有一些就是检测游戏角色单纯的行为,比如你的角色只赚游戏币一点也不花,游戏的装备属性长时间不提升,只做某些固定的任务,顺序也不发生改变等等类似的行为。
所有某些游戏哪怕你手动刷有时候也会存在误封的情况,某些游戏的充值号、首充号、月卡号类似这种封号几率相对就低,都是同一个道理。
这些只是检测机制的一部分,除此之外,还有包括账号、角色、甚至你的实名信息、你的注册地址等等这些都是有关系的。
写在最后
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