1、保证设计的一致性。
对内部:多个设计师合作,依然能保证设计风格的统一。
对用户:提高用户体验,提高操作效率,加深对产品的记忆。
2、提高开发效率
与前端有效沟通的工具,提高设计还原度,降低对接成本。
开发可以建立公共组件库,极大的提高了开发效率。
3、方便产品迭代
随着产品的业务变化,发现一些问题或者需要优化用户体验的时候,针对单个控件进行调整,就可以影响全局,十分便捷。
互联网产品设计的尺寸规范和分辨率的认识,是进行线上界面设计的第一步。然而,市面上的型号有很多,咋办?
作为设计师,要掌握常见的尺寸和距离,理解并做好设计的适配,才能解决不同手机屏幕之间的布局规范和换算关系。
常见的移动端手机屏幕的设计尺寸如下:
iPhone X 尺寸 是 5.8英寸,手机主屏幕分辨率是750乘1624 PX,整个屏幕的像素尺寸,一倍图:375 乘 812 。
关于 iPhone 6,一倍图下:375 乘 667 。
Ipone 手机屏幕常见的分辨率有 640px乘1136px、750px乘1334px、1242px乘2208px及1125px乘2436px 等。
pc端网页设计的尺寸是:1920乘1080px。
4:3 是最常见屏幕比例。16:10 就是常见的「宽屏幕」比例。16:9 主要是HD电视在用的比例。
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