【介绍】
特点:
1、同步模式编辑,立体裁剪交互设计。任何模式的修改是完全和立即反映在实时3d的衣服上。全世界最直观、高效的衣服设计接口。
2、容易缝纫和折叠。
3、易用的缝纫操作,支持收拢、装饰、褶,皱起、熨线制作。
4、支持多层缝制和折叠操作。可以在任何层上制作褶皱。折叠功能使我们能够制作打褶和熨线。
5、快速和准确的立体裁剪。
6、计算速度最快。
7、支持各种各样的物理属性。
一、为什么要掌握学习它呢?
你可能说:我也不从事服装设计,学它有什么用?
你不要认为(C4D等)三维软件什么都行,什么都能干。虽然它有动力学-柔体和布料模块,也能制作简单的类似布料的模型,但是制作非常逼真的布料,如衣服等细节层次很多的模型是非常困难的!
所以,“专业软件,干专业的事情”,布料类的模型,用MarvelousDesigner能非常轻松地完成。
1、顺畅运行要求:
操作系统: Microsoft Windows XP/Vista/7 32/64bit
CPU: Pentium i7 系列
显卡GPU: Nvidia Geforce GTX 460(desktop), Nvidia Geforce 460M (laptop)
内存 :4GB以上
2、最小运行要求:
操作系统: Microsoft Windows XP/Vista/7 32/64bit
CPU: Pentium 4 3GHz
GPU: Nvidia Geforce 210(desktop),Nvidia Geforce310M(laptop)
RAM: 2GB
【实例】
制作一个沙发的遮罩布,
首先C4D和MD两个软件做个对比,看看那个效果更好一些。
第一部分 在C4D中用布料模拟
因为MD4默认的是屏幕坐标,所以麻烦,以后可以改为世界坐标,就简单了。
调整左侧场景操作方式也很简单:
发现导入进来的沙发和布料模型与场景的沙发模型位置不一致。
1、 这篇初步介绍了MD4,以后再续写几篇,争取让初学者入门,充当“引师”的作用。
做衣服?
软件能,我恐怕不行!我不是学服装设计的,不过以后可以试一试,制作一个T恤杉一类的还可以。
2、这个软件需要计算机的硬件CPU计算功能强啊,否则,你就等吧?用笔记本?我看你就算了吧!
声明:以上大部分图片来自marvelousdesigner官网,没有商业用途,推广学习之用。