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??东城区中小学师生信息素养提升实践活动
由北京市数字教育中心相关活动及教育部教育技术与资源发展中心(中央电化教育馆)举办,旨在促进中国基础教育信息化应用、展示中小学生信息技术实践成果的全国性展示交流活动。
是全国活动以交流展示的形式开展。坚持以“实践、探索、创新”为主题,以与时俱进的活动项目为核心,通过丰富多样的组织形式,坚持把立德树人和“五育”并举贯彻落实到活动内容中,引导师生充分利用信息技术,助力信息素养提升。省内各级活动可以根据实际情况采取灵活多样的组织形式。
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第二十五届东城区中小学师生
信息素养提升实践活动
东城区中小学师生信息素养提升实践活动(原电脑作品活动),对接北京市数字教育中心相关活动及教育部教育技术与资源发展中心(中央电化教育馆)举办的全国学生信息素养提升实践活动(原全国中小学电脑制作活动)。
活动坚持以“实践、探索、创新”为主题,以与时俱进的活动项目为核心,通过丰富多样的组织形式,坚持把立德树人和“五育”并举贯彻落实到活动内容中,促进新时代师生创新实力和信息素养的提升。
(一)参加活动人员范围
本届电脑活动参与的人员范围是:东城区普高、初中、小学在校生。
(二)工作组成员
(三)学生类作品活动进程
(四)项目设置
本次活动,设置小学组、初中组、高中组。并根据上级活动类别,设置数字创作、计算思维、科创实践三大类。
(五)制作说明
1.中小学生应独立设计并创作作品,指导教师可以给予适当的启发和技术指导,但不能直接动手帮助学生完成作品制作。
2.小学组、初中组每件作品主要作者不超过2人,普通高中组每件作品限报1名作者。
3.每个作者限报1件作品;每件作品限报1名指导教师。
4.不能以链接网站或其他网页的内容作为作品的内容。
报送日期:2023年12月中旬
报送方式:网络报送(具体安排另行通知)
报送人员:学校信息技术教师
(一)电子板报
运用文字、绘画、图形、图像等素材和相应处理软件创作的适用于电子屏幕展示的电子板报或电子墙报作品。
设计要素包括报头、标题、版面设计、文字编排、美术字、插图和题花、尾花、花边等部分,一般不超过 4 个版面。以文字表达为主,辅之适当的图片、视频或动画;主要内容应为原创,通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理的内容,不属于原创范畴。
作品(含其中链接的所有独立文件)大小建议不超过 50MB。
注意:单纯的电脑绘画不属于此项目范围。
(二)电脑绘画
运用各类绘画软件制作完成的作品。可以是单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。
创作的视觉形象可以是二维或三维,可以选择写实或抽象的表达方式。作品格式为 JPG、BMP 等常用格式,作品大小建议不超过 20MB。
注意:单纯的数字摄影画面、数字摄影画面经软件处理(如数字 滤镜处理画面)等作品均不属于此项目范围。
(三)、(四)微视频/微动漫
1.微视频
通过创意、编剧、导演、拍摄及剪辑、合成等手段,运用声画语言表现内容的动态影像短片,作品主题应积极向上,主要展现与学生家庭、校园生活等紧密相关的内容。
作者应参与各个环节的主创工作(作品编剧、导演、拍摄、演出等),并完成后期剪辑及合成制作。主题及音画内容均须遵守国家法律法规。作品须添加中文字幕。作品片尾应加入拍摄花絮,花絮播放时间为30秒左右。微视频中展示内容应为原创,通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理的内容,不属于原创范畴。
作品格式为MP4等常用格式。作品大小建议不超过100MB,播放时长建议不超过8分钟。请一并提交部分重要情节的镜头原素材。
2.微动漫
运用各类动画制作软件,通过故事角色、场景、动作设计,音效处理、合成的原创动漫作品。
作品主题应积极向上,主要展现与学生家庭、校园生活等紧密相关的内容,如近视防控、体育与健康、传统美德等。
需表现完整的故事情节,主题明确,细节合理,表现手法不限。微动漫中主要人物角色、场景等应为原创,通过网上或其他渠道下载、搜集、破解的内容,不属于原创范畴。
作品播放文件大小建议不超过100MB,播放时长建议不超过5分钟。请一并提交作品源文件。
(五)电脑艺术设计
通过电脑图形、图像处理软件设计制作完成的作品。
作品应强调对艺术设计中图形、文字、色彩三大基本元素的综合表现能力。以形象、文字或形象与文字综合构成一个简洁、具体可见的图形来展现事物对象的性质、精神、内容、理念、特征等。标志设计力求创意突出,形式美观,信息传达准确,需表达某一特定的主题或目的,有一定的实际应用价值,能够体现作者的设计理念。
作品格式为JPG、BMP等常用格式,作品大小建议不超过20MB。
请一并提交:作品源文件。
注意:单纯的电脑绘画、摄影和动态的视频等不属于此项目范围。
(六)3D创意设计
使用各类计算机三维设计软件创作设计的作品。
思考、发现在日常生活中有待改善的地方,提出创新解决方案。要求首先完成设计说明文档,根据设计说明文档,进行三维建模、3D打印、零件装配,并制作相关功能演示动画或视频。
提交文件包括:设计说明文档,源文件,演示动画(建议格式为MP4)和作品缩略图。作品文件总大小建议不超过100MB。
作品设计的实物尺寸不超过150mm*200mm*200mm,薄厚不小于2mm,提交文件中建议包含3D打印实物照片。
(七)、(八)微视频(网络素养专项、“和”教育专项)
网络素养专项
网络素养是指了解网络知识、使用网络的能力,包含对网络信息进行理解、分析和评价的辩证思维能力,以及利用网络进行沟通时的法理与伦理道德修养提高青少年的网络素养对构建健康、文明的网络生态,于青少年成长和发展具有重要意义。
通过创意、编剧、导演、拍摄及剪辑、合成等手段,运用声画语言表现内容来完成动态影像短片。作品需围绕作者与互联网之间的故事展开,主题积极向上。
作者应参与各个环节的主创工作(作品编剧、导演、拍摄、演出等),并完成后期剪辑及合成制作。主题及音画内容均须遵守国家法律法规。作品须添加中文字幕。作品片尾应加入拍摄花絮,花絮播放时间为30秒左右。微视频中展示内容应为原创,通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理的内容,不属于原创范畴。
作品格式为MP4等常用格式。作品大小建议不超过200MB,播放时长建议不超过8分钟。
请一并提交:部分重要情节的镜头原素材。
“和”教育专项
通过创意、编剧、导演、拍摄及剪辑、合成等手段,运用声画语 言表现内容来完成动态影像短片。作品需基于 5G 网络和移动互联网,展现使用“和教育”移动学习平台等家庭教育、教学学习的场景;也可基于某一知识点或兴趣点,体现学生自主学习、探究学习和趣味学习过程。
主题表达积极向上。作者应参与各个环节的主创工作(作品编剧、导演、拍摄、演出 等),并完成后期剪辑及合成制作。主题及音画内容均须遵守国家法律法规。作品须添加中文字幕。作品片尾应加入拍摄花絮,花絮播放时间为30秒左右。微视频中展示内容应为原创。作品格式为 MP4 等常用格式。作品大小建议不超过200MB,播放时长建议不超过8分钟。
(九、十、十一)计算思维三项
计算思维类是使用常用程序设计语言(C/C++、C#、Java、Python、PHP等)、图形化编程工具等创作完成软件作品,实现某些特定功能或解决某种需求。软件作品可以是运行在单台计算机的软件、面向互联网的应用服务、面向移动互联网的APP应用等。
1.创新开发
以创新为导向,在考虑使用场景及应用的基础上进行作品创作,注重解决实际问题,体现作品对变革学习生活方式、提高工作效益的促进作用。作品呈现可以是管理信息系统、互联网服务、工具类应用等。鼓励将人工智能、物联网、数据分析等新技术恰当地运用于作品创作中。
2.创意编程
作品呈现可以是结合实际的系统工具、趣味益智游戏、辅助学习的创意工具等,注意突出程序结构和算法,体现计算思维能力。内容需紧密结合作者的学习生活,充分发挥想象力,积极向上。
3.创意编程(专项)
使用Kitten及其配套软件等具有国内自主知识产权的工具和平台(包括PC端和移动端)创作作品。为提升学生人工智能素养,鼓励使用包括人工智能等相关模块的工具。其余要求同2。
提交材料要求
1.作品成果以及运行所需的环境软件;
2.软件设计、操作使用说明、系统初始或内置账号信息等文档;
3.软件功能演示讲解视频文件,以及用于补充说明的配套材料等。建议文件大小不超过700MB。
运行在单台计算机的软件作品需编译成可执行程序,原则上应配有相应的安装和卸载程序,应能稳定流畅的实现安装、运行和卸载。如不能生成可执行程序,应提供软件源代码、运行环境说明文档以及使用指南等。
面向互联网的应用服务,或互联网+、人工智能、大数据方向的程序作品,需提供部署所需的程序、部署环境软件和部署指南。应充分考虑部署实施的简易性,必要时可考虑在提供作品的基础上,增加提供作品部署后的虚拟机镜像,或结合公有云提供测试服务。
面向移动互联网的APP应用需编译发行为可安装程序,明确注明作品所需要的系统环境和硬件需求。对于不能提供安装程序的作品,应提供软件源程序,必要时可提供APP在应用商城的下载渠道。
(十二)科创实践类
1.创意智造
参与者在电脑辅助下进行设计和创作,可使用各类计算机三维设计软件、3D打印、激光切割等,结合开源硬件,制作出体现创客文化和多学科综合应用的作品,并进行交流展示。项目旨在锻炼学生观察生活和问题解决的能力,突出创新、创意和动手实践,不鼓励依赖高端器材或堆积器材数量。通过合理的结构设计、科学的元器件使用、恰当的技术运用、有效的功能实现,完成作品创作,如趣味电子装置、互动多媒体、智能机器等。作品创作着重体现创新意识。
2.优创未来
近几年来,人工智能理论和技术日益成熟,应用领域也不断扩大。研究范围包括了机器学习、自然语言理解、计算机视觉、自动程序设计、感知系统等多方面内容。语音识别、TTS、人脸识别、目标检测、问答系统、运动控制、多传感器融合等人工智能技术,在智慧城市、智慧教育、智慧金融、远程医疗等多种综合应用案例中广泛应用。
参与者通过简单的人工智能应用模块搭建、设计,初步实现人工智能创意应用方案,并进行交流展示。项目旨在让学生了解人工智能领域的基础知识和主要算法,学习人工智能技术的应用案例,并结合自身的生活实际,以改善人们生活品质为目的,初步实现自己的人工智能创意应用方案,利用如机器学习、自然语言处理、智能语音、计算机视觉、自定义图像识别等人工智能技术,突出生活中实际问题的解决,初步探索人工智能领域的奥秘。创作中强调人工智能在社会生活各方面的创新性应用,如智慧社区、智慧农业、智慧交通等。
3.智能博物
参与者通过教育部教育技术与资源发展中心(中央电化教育馆)人工智能课程的学习及深入思考,结合人工智能技术原理,通过计算机编程和手工搭建,智造机器人进行交流展示。鼓励突出人工智能属性,如使用图像识别、视觉识别、语音识别、自然语言处理等技术,通过机器学习、深度学习手段,实现相关智能感知,执行规定任务和实现预设功能。项目围绕“AI机器识别”,模拟多场景的智能识别及文本分类工作,如物品分类、情绪分类等。学生通过熟练应用智能语音、计算机视觉、自然语音处理等技术,设计并实现一款具备能听会 说、能看会认、能理解会思考的智能系统,创作中强调人工智能技术应用的合理性、丰富性和创新性。
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