外媒Sheep电竞于3月12日爆料,拳头游戏计划在《英雄联盟》2025赛季剩余赛段继续沿用无畏征召模式。此前,该模式仅确定应用于第一赛段的全球先锋赛,此消息一经传出,在韩国LCK联赛引发广泛热议,各方观点褒贬不一。
有战队相关人士坦言,无畏征召模式代表着电竞发展的新潮流,尽管心有不舍,各战队最终大概率还是要顺应这一趋势。但同时也有抱怨之声,该人士无奈指出,去年拳头游戏宣布采用无畏征召模式时,明确适用范围仅到第一赛段。后续赛段战队都按常规BP模式筹备阵容,如今计划变动,着实令人遗憾。
对于众多引入或征召新人选手的战队而言,这一决策更是五味杂陈。业内普遍认为,相较于常规BP,无畏征召模式对选手英雄池广度要求更高。新人选手英雄池本就较浅,在新模式下面临更多挑战。有相关人士举例,从LCK次级联赛LCK CL征召的选手,虽去年体验过无畏征召模式,但因版本更迭,那次经历几乎没能为当下提供借鉴。
不过,也有战队相关人士看到了新模式的积极意义,认为它能助力新人快速追赶老将步伐。该人士解释,引入无畏征召模式,促使选手在比赛中尝试新英雄,拓宽英雄池,利于实力提升。短期内,比赛竞技水平或许会受影响,但1至2年后,有望成为年轻选手崭露头角的契机。
多数记者从行业发展角度出发,觉得无畏征召模式引入只是时机问题,长远来看势在必行。一位资深行业相关人士指出,现行五个Ban位的模式已长期固化,电竞行业急需新尝试注入活力。既然第一赛段已采用无畏征召模式,此时若再回归常规BP,恐引发观众不满。他进一步强调,电竞兼具竞技与娱乐双重属性,拳头游戏应利用版本更新优势,灵活调整赛制,满足观众需求。无畏征召模式虽需完善,但不必畏首畏尾,可大胆推进。
另一位战队相关人士也表示,在引入无畏征召模式的LCK杯赛中,相关数据指标变化显著,即便拳头游戏后续调整策略,也在情理之中。而且,从个人体验看,无畏征召模式能带来别样乐趣。当然,也有人担忧新模式下比赛质量下滑,但这归根结底是选手需要攻克的难题。
然而,并非所有人都对无畏征召模式持乐观态度。部分战队相关人士心存疑虑,担心观众对新模式的好评只是一时热度。随着比赛推进到禁用英雄增多的后半段,比赛精彩程度明显下降,甚至出现决赛局双方集中中路对峙的沉闷场面。该人士形象比喻,这就如同足球比赛为增加变数,强行在场地洒水降雪,破坏原有比赛节奏。不过,也有不同声音认为,比赛后半段精彩度降低的问题,在常规BP的多局赛制中同样存在,并非新模式特有。
还有观点直言无畏征召模式与《英雄联盟》端游适配性欠佳,更适合《英雄联盟手游》这类休闲移动端MOBA游戏,因其角色定位灵活,一个角色可胜任多位置。反观《英雄联盟》端游,若采用严格无畏征召模式,选手需频繁切换英雄、适应不同位置,疲劳度将大幅提升。并且,体育竞技强调通过实力创造变数,无畏征召模式却给人一种人为制造变数的感觉,相比之下,增加英雄Ban位的方案似乎更贴合端游竞技本质。