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75支团队进入半决赛!“歌尔杯”第三届高校VR/AR挑战赛海选赛收官

   日期:2025-04-09     作者:caijiyuan    caijiyuan   评论:0    移动:http://lanlanwork.gawce.com/mobile/news/13299.html
核心提示:近日,“歌尔杯”第三届高校VR/AR挑战赛海选赛在各方瞩目中顺利落下帷幕。本届赛事共吸引来自中国、美国、新加坡、日本、英国等

近日,“歌尔杯”第三届高校VR/AR挑战赛海选赛在各方瞩目中顺利落下帷幕。本届赛事共吸引来自中国、美国、新加坡、日本、英国等国家及地区的五十余所高校学生踊跃参与,参赛队伍增至300余支,在规模与影响力上再创新高。经过多轮专业评审的严格筛选,最终75支优秀队伍提交的作品脱颖而出,成功晋级半决赛。

除参赛队伍规模扩大之外,本届赛事的参赛作品也呈现出前所未有的丰富性与创新性,充分展现了高校学子对技术前沿的敏锐洞察以及强大的跨界融合能力。参赛团队围绕VR/AR关键技术,在硬件领域,有团队突破显示与交互瓶颈,带来令人耳目一新的硬件革新;在软件方面,融合AI算法的软件优化方案也层出不穷,为VR/AR技术的应用拓展提供了更多可能性。此外,作品涵盖工业、教育、医疗、文旅、游戏等多元场景的解决方案,在实际应用价值上展现出巨大潜力,为各行业的发展提供了全新的思路与解决方案。

不仅如此,本次海选赛邀请来自歌尔的权威专家组成评审团,他们分别来自智能交互、硬件创新、近眼显示、软件算法等多个前沿技术领域,几乎涵盖了VR/AR技术的全产业链。评委们凭借深厚的行业背景与丰富的实践经验,从技术前瞻性、创新性、应用潜力及完成度等多维度对参赛作品进行综合评估,确保赛事评审不仅具备专业深度,更兼具广阔的行业视野。这种全方位、多领域的评审模式,为赛事的高质量发展提供了坚实保障,也让参赛团队能够从更多角度接受专业指导与建议,助力其在技术创新与应用拓展上实现更大突破。

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