IT之家7月10日消息,《塞尔达传说:王国之泪》站在了前作的肩膀上,推出了更多符合剧情的玩法,赢得了玩家的无数好评。
《塞尔达传说》系列制作人青沼英二和游戏总监藤林秀麻吕近日在接受外媒采访时表达了对《塞尔达传说:王国之泪》成功的看法。
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藤林秀目表示,任天堂制作游戏时,会提出一个整体概念,然后在此基础上提出新的想法。 《塞尔达传说》系列游戏的制作也是基于这样的开发流程,更像是“从无到有”。
青沼英二表示“我可能会制作一些与现有游戏类似的东西,但我永远不会尝试将别人的想法融入到我的游戏中。《塞尔达传说:王国之泪》的成功或许应该归功于我们”我们总是试图找到那些鼓舞人心的想法。”
▲ 图片来源任天堂官方海报
IT之家此前报道称,任天堂游戏机在《塞尔达传说:王国之泪》的助力下,今年 6 月硬件销量再创新高。 任天堂一贯的游戏设计能力相对弥补了游戏机的不足。 至此,“主机大战”走出了一条差异化道路。
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