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目前最火的网游,目前火爆网游

   日期:2024-09-11       caijiyuan   评论:0    移动:http://lanlanwork.gawce.com/mobile/news/7304.html
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大家好,linda来为大家解答以上的问题。目前最火的网游,目前火爆网游很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1 月 18 日,游戏史上引来了最大收购交易,微软对外宣布以 687 亿美元的价格收购动视暴雪。

说起暴雪,玩游戏的人一定很熟悉,知名游戏有魔兽争霸、魔兽世界、守望先锋、炉石传说等等。

《魔兽世界》之前虽然红极一时,但随着当年玩游戏的人成家立业,现在也只是不温不火的运营着。

所以,暴雪后来推出了《守望先锋》,对其寄予厚望,但即便是这款拿下 TGA2016 年度最佳游戏称号的杰作,最后却同昙花一现,因为游戏更新过慢,机制不够平衡而导致大量玩家弃坑。

反倒是动视暴雪收购的 Infinity Ward 工作室推出的使命召唤系列,勉强维持着股票水平。

所以,微软看中了动视暴雪的巨大 IP 值,也就发生了前段时间人尽皆知的游戏史上最大资金收购案的事件。

毕竟在欧美地区,使命召唤就是 FPS 的代表。

守望先锋 2 要来了

但是,暴雪显然也不愿意放弃守望先锋,在 19 年 的时候,暴雪就公布了守望先锋的续作,守望先锋 2。不过之后一直没有太具体的消息,大多数人们只是知道暴雪要推续作了,但又没有具体的时间。

好在,守望先锋 2 离大家越来越近。近日,暴雪就正式宣布守望先锋 2 将于 4 月 26 日开启测试!

需要说明的是,虽然名字叫 2,但守望先锋 2 实际上还是基于 1 的底层来往上加入新内容的,只不过这些内容很多,所以干脆取名叫 2。

更新内容不挤牙膏

就目前得到的消息,《守望先锋 2》中会加入新的多人模式地图,首批公布的地图就有加拿大多伦多、瑞典哥德堡、巴西里约热内卢、美国纽约和摩纳哥蒙特卡洛。

增加了新英雄 “Sojourn”,加拿大人,穿着风雪外套、用电磁炮攻击。

还重做了四个英雄:奥丽莎、末日铁拳、堡垒和黑影。

关于末日铁拳如何改动这件事,应该是大家目前最关心的。

游戏总监 Aaron Keller 亲自表示,要将末日铁拳从伤害英雄转变为坦克,在新版本中,他还将保留一个类似于温斯顿的飞,末日铁拳将比以前更具生存能力和良好的逃生能力的。并且他特地保证,铁拳造成的伤害比他作为伤害英雄时要少非常多。

末日铁这个在 5V5 里横行霸道的英雄,终于引来了他的末日...

除此之外,原先熟悉的英雄也将在形象上发生变化,近日,“守望先锋联赛” 的官方 Facebook 账号就泄露了一张游戏截图。

图中可以看到,在 5v5 的英雄选择界面中,角色 “士兵 76” 外观发生了变化,面具消失,露出了白色的胡子,显得更加苍老凌厉。

最后,守望先锋 2 还加入了全新的「机动推进」模式。

机动推进玩法类似与推车,地图为对称设计,两支队伍需要争夺地图中央的机器人的控制权,然后将它送向对方的基地。双方队伍随时都可以争夺机器人的控制权。将机器人护送到敌方一侧距离较远的队伍将获得胜利。

不知道大家对这些主要的更新是什么看法?拿果子来说,虽然增加了许多新地图和内容改动,但在玩法上,似乎没有什么太让人耳目一新的地方,如果暴雪不能在这个地方找到突破点,那守望先锋 2 相对而言不那么容易出圈,毕竟玩家就是最好的宣传名单,对于一款游戏来说,前期造势非常重要。

当然,喜欢该游戏的人仍然会去玩,守望先锋 2 的推出也务必会增加一部分老玩家回归,但游戏能否一直火下去的最重要因素,还是和它本身的游戏素质是否过硬有关。

如果暴雪能够改掉之前的缺点,比如更新慢,游戏英雄不平衡。那相信守望先锋 2 是能够在网络游戏中占据第一梯队的,毕竟暴雪虽然堕落了,但也比绝大多数厂商更用心做游戏。

至于在配置方面,对于那些硬件参数不高的人来说是一个好消息。

《守望先锋 2》PVP B 测系统配置要求显示,只需要酷睿 i3 或者 Phenom X3 8650 的 CPU、GTX 600 或者 HD 7000 系列的显卡,还有 6GB 内存即可游玩。

GT600 和 HD7000 都是 2012 年左右发布的现卡,这个入门要求可以说非常低了。


暴雪能否重现辉煌

相信大家都听过暴雪出品,必属精品这八个字,但随着市面上越来越多优秀游戏的诞生,暴雪的游戏似乎离大家越来越远,如果你问现在的年轻人玩什么游戏,他们回答你最多的可能就是王者荣耀或者和平精英。

果子认为,暴雪最大的问题有两点:

一,很多游戏都注重养成,比如在《魔兽世界》中,角色需要很长时间的锻炼和精力投入,而在《炉石传说》中,又需要不断肝每日任务才勉强保证自己能集齐新出的卡组,而且很多时候上一个版本的卡还没集全,就出了下一个新模式。

二,就是几年推出一款游戏,可以说不成功便成仁,因为许多玩家的耐心是很短暂的,不然游戏做的再好没有人玩,那也没有意义。

不过,暴雪似乎吸取了之前的教训,在移动端开始发布带有自己 IP 的游戏产品,比如手游暗黑破坏神,在 PC 端也逐渐加快游戏的研发速度。

当然,任何事都是双面的,这时候又会有人说,你做这么快,那你肯定质量没以前好,变得粗糙起来,而且好你个暴雪居然也开始做手游了,居然堕落了。

这就像薛定谔的猫... 在游戏没有正式公测前,就会有各种各样持不同看法的人。果子作为一个玩家,还是希望暴雪能否重现当初的辉煌,毕竟,谁都希望好游戏越来越多,就让我们拭目以待《守望先锋 2》的表现吧!

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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