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竞争激烈,索尼本财年将在游戏研发领域投资 3000 亿日元

   日期:2023-08-13     浏览:70    移动:http://lanlanwork.gawce.com/mobile/quote/3233.html

IT之家7月13日报道,随着微软以690亿美元收购动视暴雪(IT之家注:目前约4974.9亿元人民币)即将结束,游戏行业或将迎来地震。 再加上索尼SIE等游戏公司开始疯狂收购的“军备竞赛”,游戏业务也比以往任何时候都大,所以为了保证足够的竞争力,就需要不断加大投入。

据《日经新闻》报道,索尼正在加大游戏开发投入,计划在截至2024年3月末的财年中在游戏研发领域投入约3000亿日元(目前约为153.9亿元人民币)资金相比上一代游戏机的投资增加了一倍多(索尼2020财年的游戏开发支出为1440亿日元)。

日本索尼公司7月7日_日本索尼公司日日创新_

日本索尼公司日日创新__日本索尼公司7月7日

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《日经新闻》指出,索尼现在的目标是专注于云游戏服务,该服务将允许客户购买在线游戏流媒体的附加内容,并摆脱游戏机销售。

报道称,该科技和娱乐集团预计2024财年将花费约7600亿日元(目前约为389.88亿元人民币)用于全公司研发。 也就是说,游戏开发现在占索尼整体研发预算的40%,远远超过其他部门。

据称,投资游戏业务有助于推动索尼利润增长,该部门去年的息税折旧摊销前利润()为3370亿日元(目前约为172.88亿元人民币),较五年增长60%前上。

《日经新闻》还补充说,索尼计划到 2026 财年推出 12 款在线服务游戏,而 2021 财年仅推出一款。“我们将继续进行战略投资,优先考虑知识产权,”索尼集团总裁表示。

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