每年6月都是游戏业界最热闹的时候,尽管今年E3停办,但各家厂商依旧有自己的发布会召开。
以下时间均为北京时间,有不少发布会都是凌晨,届时我们也会为大家整理汇总一系列有价值的游戏情报~
(文中对于发布会的内容大多为推测,各位自行判断)
《怪猎崛起 曙光》最终节目
6月7日22:00
《怪物猎人 崛起》这一代作品在设计的创新上毋庸置疑,大幅提升了系列原有的战斗节奏,并将诞生自MHW的超写实无缝大地图删繁化简,给所有猎人们带来了崭新的体验。
然而游戏挤牙膏式的更新、阉割本体作为更新等一系列行径,一次次挑战着玩家们的底线这次节目将会公布本作的最后一次大更新,追加最后的大型怪物。这也意味着《崛起》这一代作品的正式完结。
夏季游戏节
6月9日3:00
夏季游戏节是由TGA年度游戏大奖的主持人 杰夫 举办的活动,尽管是前几年才刚刚创办,但最近两年已经成了每年6月一股不小的力量。
这次夏季游戏节的发布会,据传会有“多款重磅新作”发布,但考虑到其受众和一贯以来的风格,大概率这几个“重磅作品”都是NS带不动的游戏就是了
Devolver发布会
6月9日6:00
喜欢独立游戏的小伙伴应该对Devolver这家发行商不陌生,他们对于独立游戏的眼光相当不错,包括《武士零》《信使》《GRIS》《咩咩启示录》等一种优质独立游戏,都由他们发行。
虽然偶有翻车的时候,但综合质量是毋庸置疑的,因此对于喜欢独立游戏的玩家而言,这家的发布会非常值得一看!
Xbox发布会
6月12日1:00
今年的Xbox发布会重头戏,自然是B社新作《星空》,甚至有不少玩家将其视为今年年度最佳游戏的有力竞争者。
但Xbox发布会也从来不缺优质的全平台游戏,相当一部分作品都有NS的份,因此同样值得一看。尤其是去年《空洞骑士》在Xbox发布会登场并宣布支持XGP,本作虽然已经确认延期,但是在这个时候发布一个新宣传片也非常合理~
育碧发布会
6月13日1:00
今年育碧的重头戏,似乎只有《刺客信条》新作《幻景》,但也不至于只有这么一款游戏。
叫好不叫座的《马力欧疯兔 星耀之愿》的第二弹DLC肯定会在发布会上公开,《舞力全开》之类的年货当然也会来露面。挖了多年的大坑,比如《超越善恶2》《阿凡达》等游戏公开情报也不是不可能。
而育碧作为任天堂在欧美地区最好的第三方合作伙伴,在NS末期或许也还能给玩家带来一些意外的惊喜。
卡普空发布会
6月14日6:00
文章开头就说到,《怪物猎人 崛起》这一代在《曙光》的最后一次更新后,就要宣告完结了。
那么新作......可能不会那么快就公布,小编个人认为最多就提一下“新作锐意开发中”之类的,播片就不奢求了。
卡普空这次发布会,应该主要还是在《街霸6》《生化危机4re》《龙之信条》《幽灵诡计》等几款最新发售/公布的游戏上。
当然,玩家们期待多年的《逆转裁判7》等游戏,说不定也会在这次发布会上宣布呢?
如龙发布会
6月16日11:00
《如龙》系列自诞生以来就和PS平台高度绑定,即使后来尝试让《如龙1&2》登陆WiiU平台,也落得个销量暴死的下场。
也正因为如此,如今《如龙》全家桶登陆XBOX,也不愿意移植到NS。
当然,诸如“《如龙》不适合NS玩家群体”的官方说辞,也不过是找个理由而已。如今如龙系列站在转型的十字路口,正是需要新玩家不断涌入的时候,SEGA也没有理由拒绝NS这样一个销量过亿的庞大平台,哪怕只移植一两款作品试水,也是很有可能的。
宝可梦发布会
未定
宝可梦的宣发节奏向来稳定,不会因为E3大展或是ND的取消而将宣传延期。
而宝可梦发布会的时间,基本上也都是在5月底6月初,如今已经来到6月,那么很有可能就是在接下来的两周之内举办。
至于具体内容,不用多说大家也都能猜到,重头戏当然是《宝可梦 朱/紫》的DLC。目前来看DLC似乎是脱离于本体的独立地图,希望在保持质量的同时,在优化上能好一些吧。
此外,手机新作《宝可梦 Sleep》、新的衍生小游戏等内容当然也会在这次发布会上介绍,甚至可以期待一下沉寂多年的《名侦探皮卡丘2》。
任天堂直面会
未知
在过去几年E3因为疫情停办的时候,任天堂也取消了直面会,或是改为了第三方mini直面会。
今年从已公开的阵容、《皮克敏4》等游戏的宣发节奏来看,即使E3取消,老任可能也不会取消ND,而是照常举办。
至于具体的阵容,无非就是《皮克敏4》《拔天海拓史》、一些Wii/NGC平台游戏的移植版的公开,以及一系列第三方游戏。
当然,明年上半年的重要作品画饼应该也少不了,像是《节奏天国》等游戏也是时候该来啦!
另外,不知不觉中NS OLED发售都已经过去了2年。考虑到NS发售以来,一直都是2年出一款改型,且任天堂一直有在新世代发布前后,推出老世代最终改型的习惯,或许今年我们还能再见到一款NS的变体机型(不是加强机,性能和现有机器一致)。
你最想在6月看到哪款游戏的公布/新情报呢?